PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS CON C++ ( INCL. CD )

PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS CON C++ ( INCL. CD )

CEBALLOS, FCO. JAVIER / CEBALLOS, FCO. JAVIER

35,90 €
IVA incluido
Available in 1 week
Publishing house :
RA-MA EDITORIAL
Year of edition:
2007
ISBN:
978-84-7897-761-1
Pages :
648
35,90 €
IVA incluido
Available in 1 week
To add favorites

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficien-cia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva apli-cación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código.
Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de apli-caciones futuras.
Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882:1998), ampliamente difundido, y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y ampliamente utilizado tanto en el ámbito profesional co-mo en el educativo.
Programación orientada a objetos con C++ es un libro:
" Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 14882:1998, relativo al lenguaje C++ estándar.
" Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los funda-mentos de la programación C++.
" Que le permitirá aprender programación orientada a objetos.
" Que le enseñará a trabajar con plantillas, excepciones, ficheros e hilos.
" Y con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos.
Incluye un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con el software necesa-rio para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.

La programación orientada a objetos (POO) es una de las técnicas más modernas de desarrollo que trata de disminuir el coste del software, aumentando la eficien-cia y reduciendo el tiempo de espera para la puesta en escena de una nueva apli-cación. Por eso, donde la POO toma verdadera ventaja es en poder compartir y reutilizar el código.
Sin embargo, no debe pensarse que esta forma de programación resuelve todos los problemas de una forma sencilla y rápida. Para conseguir buenos resultados, es preciso dedicar un tiempo mayor al análisis y al diseño; pero no será un tiempo perdido, ya que redundará en el menor tiempo empleado en la realización de apli-caciones futuras.
Existen varios lenguajes que permiten escribir un programa orientado a objetos y entre ellos se encuentra C++. Se trata de un lenguaje de programación basado en el lenguaje C, estandarizado (ISO/IEC 14882:1998), ampliamente difundido, y con una biblioteca estándar C++ que lo ha convertido en un lenguaje universal, de propósito general, y ampliamente utilizado tanto en el ámbito profesional co-mo en el educativo.
Programación orientada a objetos con C++ es un libro:
" Totalmente actualizado al estándar ISO/IEC 14882:1998, relativo al lenguaje C++ estándar.
" Con ejemplos claros y sencillos, fáciles de entender, que ilustran los funda-mentos de la programación C++.
" Que le permitirá aprender programación orientada a objetos.
" Que le enseñará a trabajar con plantillas, excepciones, ficheros e hilos.
" Y con el que aprenderá a desarrollar aplicaciones orientadas a objetos.
Incluye un CD-ROM con todos los ejemplos realizados y con el software necesa-rio para que el lector pueda reproducirlos durante el estudio.

Artículos relacionados

  • NOSOTROS, LOS PROGRAMADORES
    MARTIN, ROBERT C.
    La leyenda del software Robert C. Martin ("Uncle Bob") se sumerge en el mundo de la programación, explorando la vida de los pioneros revolucionarios que crearon los cimientos de la informática moderna. Desde Charles Babbage y Ada Lovelace a Alan Turing, Grace Hopper y Dennis Ritchie, Martin pone el foco sobre las figuras cuyo brillo y perseverancia cambiaron el mundo.Esta narra...
    Available

    46,50 €

  • EXCEL 365. CURSO PRACTICO
    CIRELLI, RICARDO
    Este libro es una guía esencial para dominar Excel 365, para todo tipo de usuarios, desde los principiantes hasta usuarios avanzados, este libro desarrolla las funciones y características más habituales de Excel 365. Los lectores serán guiados a través de conceptos fundamentales, como la creación y formato de hojas de cálculo, hasta técnicas avanzadas, como el análisis de datos...
    Available

    24,90 €

  • APRENDA A CREAR PERSONAJES EN BLENDER
    3DTOTAL PUBLISHING
    Blender es el principal software 3D de código abierto del mundo, y ha sido creado por algunos de los mejores artistas digitales de todo el planeta. Dado que Blender es gratuito, para iniciarse en él solo necesitará este libro. Gracias a esta lectura, adquirirá las destrezas para crear personajes increíbles, incluso si es un neófito. Los proyectos, detallados paso a paso, cuent...
    Available

    35,00 €

  • APRENDIZAJE AUTOMÁTICO Y PROFUNDO EN PYTHON
    PINEDA PERTUZ, CARLOS M.
    Esta obra pretende ser una herramienta de apoyo y de consulta para estudiantes y profesionales interesados en dominar los fundamentos del aprendizaje automático y profundo, y así poder desarrollar suspropios modelos de aprendizaje aptos para realizar predicciones con base en los datos, para ello el autor combina explicaciones teóricas con ejemplos prácticos. ...
    Available

    29,90 €

  • WINDOWS 11 (MANUAL IMPRESCINDIBLE)
    DELGADO CABRERA, JOSE MARIA
    Windows 11 es la renovación más importante del sistema operativo de Microsoft en los últimos años y probablemente la versión más completa de toda su historia. Sus componentes más destacados han sido actualizados y mejorados para proporcionar una experiencia de usuario única. Cualquier persona que tenga inquietud por conocer los innumerables cambios y posibilidades incorporadas ...
    Available

    31,95 €

  • JAVA 17. PROGRAMACIÓN AVANZADA
    VEGAS GERTRUDIX, JOSE MARIA
    Java está presente a nuestro alrededor, se utiliza en servidores, en aplicaciones de escritorio, en dispositivos multimedia, en teléfonos móviles e incluso en juegos como el popular Minecraft. De ahíque haya estado presente en la cotidianidad de tus padres, está en la nuestra y estará presente en la de tus hijos. Este libro va dirigido a todas las personas que con conocimientos...
    Available

    32,90 €