HIKARU NO GO

HIKARU NO GO

OBATA, TAKESHI / HOTTA, YUMI

15,95 €
IVA incluido
Disponible en 1 semana
Editorial:
NORMA EDITORIAL
Año de edición:
2025
ISBN:
978-84-679-6586-5
Páginas:
235
15,95 €
IVA incluido
Disponible en 1 semana
Añadir a favoritos

El verano de los insei Llega a librerías un nuevo volumen de Hikaru no go, el manga que movió masas en Japón y revitalizó un juego milenario que había caído en desuso. Con millones de ejemplares vendidos en todo el mundo, con múltiples adaptaciones y con el increíble dibujo del gran Takeshi Obata. ¡No te lo pierdas! ikaru y sus compañeros aprovechan el verano para seguir practicando, por lo que acuden a un club de go para jugar en equipo. La experiencia de partidas en grupos de 3 es gratificante y le sirve al joven para seguir practicando y jugando en este juego milenario que tanta pasión le ha inculcado Sai. No obstante, ¿servirán todas estas partidas para acortar distancias y acercarse al increíble nivel de Akira

Artículos relacionados

  • UN CUENTO PARA CADA LETRA EN EL COLEGIO
    CARMEN GIL
    Este recopilatorio de 29 cuentos, uno por cada letra del abecedario, se ha ideado para que los niños que están aprendiendo a leer y escribir distingan las grafías y sonidos de cada letra y aprendan a reconocerlas. Cada cuento está ambientado en el colegio y tiene como protagonista una letra y otros personajes. Los textos se han compuesto en letra mayúscula. ...
    En stock

    19,95 €

  • PACK PELUDITOS
    BEGOÑA ORO PRADERA
    Hoy, los peluditos van a jugar al escondite, pero sin trampas. ¿Respetarán todos las reglas del juego? ¿Y dónde se esconderán? Este pack contiene el libro ¿Dónde están todos? y un peluche de Chispa, una de las mascotas protagonistas de la colección. ...
    En stock

    19,95 €

  • DESCUBRE EL PODER DEL CLIMA
    MELANIE HIBBERT
    ¿TE ATREVES A DESCUBRIR EL PODER DEL CLIMA? Explora los fenómenos naturales más fascinantes de nuestro planeta. En este libro podrás transformar el paisaje con solo pasar la página; aprender sobre tornados, huracanes y otros desastres naturales; inspirarte condescubrimientos de grandes científicos; poner a prueba tus conocimientos, ¡y crear un tornado casero en una botel...
    En stock

    17,95 €

  • 12. SÚPER TATÍN AL RESCATE
    PEDRO MAÑAS ROMERO
    El pequeño Tatín vive fascinado con los libros. Últimamente prefiere leer cómics de superhéroes. En el fondo, también a él le gustaría ser aplaudido por su heroicidad (y, aunque le dé vergüenza, también por sus músculos). Pero cuando se lo cuenta a sus amigos, a ellos les da la risa... ...
    En stock

    10,95 €

  • LA GENERACIÓN DEL 27 EN LA RESIDENCIA DE ESTUDIANTES
    CATALINA GONZÁLEZ VILAR
    UN ESPACIO TRANFORMADOR, UN LUGAR ABIERTO AL DIÁLOGO, UNA VENTANA AL MUNDO Y UNA GENERACIÓN QUE MARCÓ A UN PAÍS ENTERO. En 1910 se funda en Madrid la Residencia de Estudiantes y, con ella, nace un lugar de encuentro para los intelectuales acomodados del país. Lorca, Dalí, Buñuel, Severo Ochoa y Ramón y Cajal, entre otros, conviven e intercambian ideas. Fruto de esta convive...
    En stock

    12,95 €

  • LA CAPIBARA QUE QUERÍA TENER AMIGOS
    MARGARITA DEL MAZO
    Un divertido álbum ilustrado sobre una capibara un poco vaga que quería tener amigos. ...
    En stock

    14,94 €

Otros libros del autor

  • HIKARU NO GO 11
    OBATA, TAKESHI / HOTTA, YUMI
    'DÉJAME JUGAR A MÍ' Vuelve Hikaru no go, el manga que movió masas en Japón y revitalizó un juego milenario que había caído en desuso. Con millones de ejemplares vendidos en todo el mundo, con múltiples adaptaciones y con el increíble dibujo del granakeshi Obata. ¡No te lo pierdas! Hikaru está cada vez más cerca de su objetivo de medir su habilidad con Akira, pero a espuertas de...
    Disponible en 1 semana

    15,95 €

  • HIKARU NO GO
    OBATA, TAKESHI / HOTTA, YUMI
    ¡Ha aprovechado una mala jugada hasta convertirla en una buena! Hikaru sigue esforzándose con cada nueva partida que se le presenta y sorprende cada vez más a sus compañeros y profesores con nuevas estrategias y movimientos en el tablero de go, tanto que empieza a ser visible para ciertos profesionales del sector y nuevamente para Akira Tôya. ...
    Disponible en 1 semana

    15,95 €

  • HIKARU NO GO Nº 5
    OBATA, TAKESHI / HOTTA, YUMI
    Si esperas demasiado, Akira será completamente inalcanzable para ti Hikaru decide jugar una partida contra Kishimoto del Kaiô y éste le anuncia que Akira pronto será oficialmente un profesional. Aunque la noticia le impacta, el muchacho tiene claro que algún día podrá alcanzarlo, pero Kishimoto le recrimina su falta de respeto hacia su rival: ôSi esperas demasiado, Akira será c...
    Disponible en 1 semana

    15,95 €

  • HIKARU NO GO 03
    OBATA, TAKESHI / HOTTA, YUMI
    ¡ES HORA DE JUGAR CONTRA AKIRA TÔYA! Hikaru, junto al espíritu Sai, sigue aprendiendo a jugar al go y a entender todos sus entresijos. Ya forma parte del club del instituto, aunque para competir necesitan más miembros. Es entonces cuando entra en escena Yuki Mitani, un muchacho muy sagaz que ha perfeccionado su juego a base de trampas y mentiras. Aunque sus comienzos en el club...
    Disponible en 1 semana

    15,95 €