Búsqueda de Videojuegos

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  • VIAJE DEL ANTIHÉROE EN EL VIDEOJUEGO, EL
    FREIRE SANCHEZ, ALFONSO
    La luz proyectada por cuatro décadas de historia de los videojuegos ha creado una oscuridad intrigante desde la que emergen personajes tan complejos como imperfectos y tan poderosos como violentos: los antihéroes. El libro El viaje del antihéroe en el videojuego escrito por Alfonso Freire Sánchez, propone una exploración fascinante de algunos de los personajes más icónicos y en...
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    19,95 €

  • ESTUCHE EXCLUSIVO – EL MUNDO DEL SPECTRUM
    El Mundo del Spectrum es un viaje en el tiempo en el que viviremos el nacimiento de una industria, la de la microinformática y el videojuego, que durante los años 80 protagonizó el exitoso e innovador Sinclair ZX Spectrum. De origen británico, el Spectrum supuso una auténtica revolución dentro y fuera de nuestras fronteras. Por fin un ordenador fue lo suficientemente asequible...
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  • LIBRO DE LOS VIDEOJUEGOS DE TERROR, EL
    HERNÁN DE SALES, ADRIÁN
    El libro de los Videojuegos de Terror recoge más de 40 años de miedo en los videojuegos. Desde los pioneros Asylum y 3D Monster Maze hasta lanzamientos más recientes, como el remake de Resident Evil 4o Blasphemous II. 163 títulos analizados junto a sus ...
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  • CORAZÓN DE LAS CARTAS. YU-GI-OH: EL DUELO QUE CAMBIÓ EL MUNDO, EL
    FERNANDEZ-VEGA PADILLA, PABLO
    1.1 01.1 10000000000000000 ...
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  • VOCABULARIO GAMER
    YAZAR
    Desde finales del siglo xx, la industria de los videojuegos está viviendo un momento de esplendor. Ya no es un medio de entretenimiento y un generador de iconos de la cultura popular, como son los personajes Mario, Sonic, o Lara Croft entre otros, sino que los videojuegos han evolucionado en desarrollo y complejidad. Esto hace que muchos juegos sean considerados auténticas geni...
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  • GAME CHANGERS. LA REVOLUCION DE LOS VIDEOJUEGOS
    EDITORES PHAIDON / BLOCK, INDIA / PARKIN, SIMON
    De la A a la Z de los videojuegos: 300 entradas con los juegos, consolas, editores, etc. más influyentes y célebres de todos los tiempos.Este libro, una historia visual de los videojuegos, ofrece al lector una visión general de la industria del videojuego, desde el primer juego creado a mediados del siglo XX hasta nuestros días. Se presta especial atención a los avances que se ...
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  • PLAY LIKE A GIRL
    AMORES, MARINA
    Un libro de la crítica especializada en videojuegos referente en España, inspiración para las niñas que quieren entrar en la industria.Aunque en su origen el videojuego se pensó como un dispositivo doméstico familiar, lo cierto es que ese enfoque duró muy poco tiempo. Poco a poco se estableció culturalmente que el videojuego era un espacio exclusivo para hombres, un refugio al ...
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  • FUCK GAMERS
    GARCIA RASO, DANIEL
    La presente obra nace de una necesidad. La necesidad de rescatar un género cultural como los videojuegos, un género cultural que emociona, que entretiene, que es vehículo de ideas, de expresiones, quenos frustra, nos hace reír y nos hace llorar, un género cultural que, pese a lo que pudiera pensarse en un primer momento guiándonos por un erróneo sentido de la obviedad es, ante ...
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  • ENCICLIPEDIA DE GAME BOY, LA
    DAMIEN MCFERRAN
    tANTO SI ERES UN FAN DE LA gAME bOY DE LA VIEJA ESCUELA COMO SI ES LA PRIMERA VEZ QUE DESCUBRES LAS MARAVILLAS DE LA CONSOLA PORTáTIL SUPERVENTAS DE nINTENDO, lA eNCICLOPEDIA gAME bOY ES PARA TI: ES UN HOMENAJE ESPECTACULAR A LOS MEJORES TíTULOS DE ESTE PRODIGIO MONOCROMáTICO QUE DIO EL PISTOLETAZO DE SALIDA A LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS DE BOLSILLO. aUNQUE HOY EN DíA CUALQ...
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  • ANUARIO DEVUEGO 2022
    LARREA, JAVIER / GRANADOS, ADRIÁN
    Nacido en el año 2013, DeVuego es un proyecto sin ánimo de lucro que pretende documentar, difundir y apoyar los videojuegos desarrollados en España. A lo largo de sus diez años de existencia ha implementado diversas iniciativas para llevar a cabo esta misión, siendo su pilar básico la base de datos que recopila ya varios miles de videojuegos, estudios, empresas, desarrolladore...
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  • HOGWARTS LEGACY. LA GUIA OFICIAL DEL VIDEOJUEGO
    LEWIS, KATE
    La guía oficial de Hogwarts Legacy contiene todos los trucos y secretos del videojuego más vendido del universo Harry Potter Bienvenido/a a Hogwarts Legacy, el emocionante videojuego inmersivo de mundo abierto ambientado en la famosa escuela de magia y hechicería. Jugarás como un/a estudiante de quinto curso recién admitido/a en Hogwarts en los años 1800 que tiene la clave de u...
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  • QUINTET Y LA TRILOGIA DEL ALMA
    CHRIS HERRAIZ
    Hay videojuegos que, cuando acaban, continúan. Historias que nunca terminan, porque ya no forman parte de un cartucho o un disco, sino de nuestra mente. Nos moldean en mayor o menor medida. Se convierten en un fragmento de nuestra existencia. Mientras otras compañías diseñaban videojuegos que trataban sobre exterminar alienígenas, luchar contra malvadas corporaciones o salvar a...
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  • STAR WARS. EL ARTE DE JEDI FALLEN ORDEN
    "Star Wars Jedi: Fallen Order es el videojuego de acción y aventura que explora la búsqueda de Cal Kestis para reconstruir la Orden Jedi mientras aprende los caminos de la Fuerza, viaja a mundos exóticos y lucha contra enemigos tiránicos. ...
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    45,00 €

  • CREACIÓN Y EL ARTE DE HOGWARTS LEGACY, LA
    JODY REVENSON
    APRENDE LOS SECRETOS QUE SE ESCONDEN TRAS LA CREACIÓN DEL ÉPICO VIDEOJUEGO DEL MUNDO MÁGICO: HOGWARTS LEGACY. El arte y la creación de Hogwarts Legacy es un viaje por la creación del videojuego de rol inmersivo de mundo abierto ambientado en el mundo que nos presentaron los libros y las películas de Harry Potter. Ve más allá del juego a través de entrevistas exclusivas al equ...
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  • MINECRAFT. MANUAL DE SUPERVIVENCIA
    EXPLORA UN MUNDO GRANDE Y LLENO DE AVENTURAS Hay muchas formas de jugar a Minecraft, y una de las más populares es el Modo Supervivencia, en el que tendrás que forjar tu propio camino en el juego, solo con los bloques que encuentres para fabricar cosas, y te enfrentarás a muchos peligros con la certeza de que, con un solo movimiento en falso, podrías perderlo todo. Es muy emoci...
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    15,90 €

  • DRAGONES Y YAKUZAS (EL VUELO DE SEGA HACIA EL INFRAMUNDO JAPONES)
    AZNAR MIRO, RAFAEL / MENDEZ GONZALEZ RAMON
    Infravalorada durante una década y repentinamente pro pulsada en todo el mundo tras haber estado a punto de quedar limitada al mercado japonés, Yakuza se ha con vertido en una de las sagas de videojuegos más únicas de la historia. Con una leyenda del sector como Toshihiro Nagoshi a la cabeza, Sega se arriesgó a hacer una serie que no tiene parangón, merced a su recreación de la...
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  • CIBERSEGURIDAD PARA NIÑOS CON MINECRAFT
    GOMEZ, CHEMA
    La ciberseguridad es necesario que se conozca desde que se comienza a usar cualquier dispositivo electrónico porque son muchas las personas que se aprovechan de la inocencia de nuestros hijos para intentan robarles, estafarles o manipularles. Por este motivo, Minecraft ha lanzado una nueva aventura donde se quiere educar de forma divertida y creativa a los niños de 7 a 12 añ...
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  • YABAI! Nº 2 GRANDES VIDEOJUEGOS QUE SE QUEDARON EN JAPÓN VOL. 2
    BOSCA, DAVID
    Aunque no es el país que los vio nacer, Japón es por méritos propios la cuna del videojuego. Mitos como Pac-Man o Space Invaders dieron forma a la industria tal y como la conocemos, y desarrolladoras como Nintendo, Irem, Capcom, Konami o Hudson Soft, entre muchas otras, contribuyeron al progreso tecnológico del videojuego durante los años 80 y 90, creando obras maravillosas que...
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  • DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
    SALMOND, MICHAEL
    Desde lo conceptual a lo técnico, capítulos dedicados a cada aspecto del diseño de juegos le ayudarán a entender la estructura, la profundidad y la complejidad de una de las actividades de la narrativa más omnipresentes en nuestro tiempo. Con la ayuda de entrevistas a creadores de juegos, estudios de caso y ejemplos, demuestra la fuidez con la que el juego surge a partir de la...
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  • FÁCIL DE APRENDER, DIFÍCIL DE DOMINAR
    KUSHNER, DAVID / SHADMI, KOREN
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  • ENCICLOPEDIA MASTER SYSTEM, LA
    RODRÍGUEZ VÁZQUEZ, JOSÉ DAVID / RODRÍGUEZ VÁZQUEZ, PABLO EUGENIO
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  • GENSHIN IMPACT. GUÍA PARA JUGADORES
    STÉPHANE PILET
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  • PROYECTOS MINECRAFT EDUCATION EDITION
    FERNANDEZ, PABLO E.
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    17,90 €

  • MINECRAFT 2022 GUÍA COMPLETA: TRUCOS, SECRETOS Y CONSTRUCCIONES
    GOMEZ, CHEMA
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    17,90 €

  • MINECRAFT GUIA PARA PRINCIPIANTES ( EMPIEZA TU VIAJE CREATIVO Y DE SUPERVIVENCIA )
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    19,90 €

  • EDAD DE ORO DE LOS VIDEOJUEGOS, LA
    IVAN BATTLE
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  • MINECRAFT 2024. GUIA COMPLETA: TRUCOS, SECRETOS Y CONSTRUCCIONES
    GOMEZ, CHEMA
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  • YO CONTRA EL BARRIO ( LA GUIA DE LOS BEAT'EM UPS ) VOLUMEN UNO
    KALATA, KURT
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  • EXTRAÑA OBRA DE TARO YOKO, LA
    TURCEV, NICOLAS
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  • LEVEL UP! GUIA PARA SER UN GRAN DISEÑADOR DE VIDEOJUEGOS
    ROGERS, SCOTT
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